Schlachtfeld

Der Stafflerblog von Warzone2100.de

29.08.2007

Neuer Webmaster

Filed under: Deutsch,Homepage von Kreuvf um 11:09:54

Seit dem 17.08.2007 bin ich offiziell Domaininhaber der Domain „warzone2100.de“, das Impressum ist bereits entsprechend aktualisiert.

Was wird sich ändern?

Nichts.. oder zumindest nicht viel, denn MaC bleibt nach wie vor Administrator auf der Seite und ich werde ebenfalls nach wie vor die Seite so gut es geht pflegen.

Nachdem das Board jetzt eingerichtet ist und der Versand von Newslettern kein Problem bereitet, wird als nächstes unser Download Center dran sein, die Überarbeitung kann sich allerdings noch einige Monate hinziehen.

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12.08.2007

Kein Umzug auf einen Rootserver

Filed under: Deutsch,Homepage von Kreuvf um 18:45:42

Entgegen unserem eigentlichen Vorhaben dieses Jahr auf einen eigenen Server mit Rootzugriff (auf Deutsch: Wir könnten mit dem Server so gut wie alles machen, was wir wollten) umzuziehen, werden wir lediglich auf einen höheren Webhosting-Tarif bei unserem Webhoster, all-inkl.com, wechseln.

Der Hauptgrund für diesen Rückzieher ist, dass Warzone2100.de noch nicht bereit ist auf einen eigenen Server mit all seinen Möglichkeiten umzusteigen. Es fehlt vor allem an entsprechend fachkundigen Stafflern, die in der Lage sind all die vielen Arbeiten, die durch einen solchen Server anfielen, fehlerfrei zu erledigen.

Der nächste Aspekt hängt mit dem schon genannten eng zusammen: Serverkonfiguration kostet viel Zeit, vor allem Einarbeitungszeit. Die Zeit ist aber knapp und sich an etwas Neues unter Zeitdruck heranzuwagen, führt fast zwangsläufig dazu, dass die Konfiguration entweder langsam oder unsicher oder langsam und unsicher ist. Da wir auf der Seite eine möglichst hohe Verfügbarkeit erreichen wollen, ist so ein Zustand selbstverständlich nicht hinnehmbar.

Ein letzter Grund ist der Preis für so einen eigenen Server. Über 50 EUR pro Monat ist ein durchaus angemessener Preis, allerdings verglichen mit den nicht mal 5 EUR pro Monat für das Webhosting dann doch wieder ein ganzer Batzen. Zudem ist der Server das Geld nicht wert, wenn man zwar für den Server zahlt, ihn aber nicht perfekt bedienen kann.

All jene, die sich schon die wildesten Dinge nach unserer Ankündigung ausgemalt haben, müssen wir damit leider enttäuschen, wir werden uns aber weiterhin über jedes konstruktive Feedback zur Seite freuen und uns größte Mühe geben der Seite den letzten Schliff zu verleihen.

Links

Neujahrsansprache 2007 (beinhaltet Ankündigung für den Serverumzug)
all-inkl.com – Webhost von Warzone2100.de

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06.08.2007

Entwicklerinterview #1 – Giel van Schijndel

Filed under: Deutsch,Sonstiges von Kreuvf um 19:54:03

Vor mehr als zweiten Monaten habe ich bei der deutschen Community nach möglichen Fragen für Entwicklerinterviews gefragt. Und mit diesen Fragen in der Tasche habe ich dann auch das erste Interview mit einem Entwickler der GPL-Version von Warzone 2100 geführt.

Das erste Entwicklerinterview wurde mit Giel van Schijndel geführt. Er ist 19 Jahre alt, lebt in den Niederlanden und beschreibt sich selbst als "programmier-süchtig". Gerade erst hat er seinen Abschluss in Lebensmitteltechnologie gemacht, jetzt fängt er mit technischer Informatik an.

Kreuvf: Was wohl am interessantesten ist, ist wahrscheinlich: Wie hast du zu Warzone 2100 gefunden und seit wann bist du Teil der Warzone Resurrection Project-Gruppe?
Giel: Also, Warzone an sich habe ich in einem Spielzeugladen entdeckt; wie ich das „resurrection project“ gefunden habe, weiß ich nicht mehr. Ich habe aber im November/Dezember 2006 angefangen an Warzone zu programmieren.
Kreuvf: Was ist deine Hauptabsicht, wenn du an Warzone 2100 arbeitest? In anderen Worten: Was ist deine Motivation an Warzone 2100 zu arbeiten?
Giel: Nunja, einige Ziele sind: den Code sauberer zu machen (wenn möglich, sogar schön), auch das Spiel mod-freundlich zu machen ist eines meiner Lieblingsziele.
Derzeit arbeite ich an einer Reimplementierung der Soundbibliothek (die derzeitige Implementierung ist ziemlich fehlerhaft), an der Unterstützung von UTF-8 und der Unterstützung von Font Rendering.
Und Editworld, das sollten wir nicht vergessen: Ich beschäftige mich damit es auch unter anderen Plattformen als nur Windows zum Laufen zu bekommen.
Kreuvf: Version 2.1 ist für Weihnachten 2007 angesetzt und wir können viele neue Dinge erwarten. Aber was ist dein Nr. 1-Feature von 2.1?
Giel: Obwohl ich nicht wirklich eine persönliche Nr. 1 habe, würde ich sagen UTF8- und Mehrsprachenunterstützung.
Kreuvf: Was uns auch direkt zum nächsten Thema bringt: Internationalisierung. Leute aus der deutschen Community wollen wissen, ob es derzeit jemanden vom WRP gibt, der an vollständigen Übersetzungen aller im Spiel befindlichen Texte arbeitet und ob es auch übersetzte Sprachdateien geben wird.
Giel: Also, ich (und einige andere) arbeite derzeit daran die Unterstützung für Internationalisierung zu verbessern. Auf diesem Wege wird es möglich sein die meisten Texte im Spiel zu übersetzen. Und für Deutsch gilt: Ich denke ein Großteil von Warzones Texten wurde bereits ins Deutsche übersetzt.
Kreuvf: Wie würde ich so eine Übersetzung beisteuern? Gibt es irgendwelche speziellen Programme, die man braucht, um Übersetzungen anfertigen zu können?
Giel: Zur Zeit benutzen wir „GNU gettext„, um Unterstützung für Übersetzungen zu leisten. Die meisten dieser gettext-Dateien (die werden Übersetzungskataloge genannt) können mit poEdit bearbeitet werden, was eine grafische Benutzeroberfläche für Übersetzer darstellt. Dann, wenn du die Übersetzungsdatei erstellt/bearbeitet/aktualisiert hast, sendest du sie einfach an die Mailing-Liste und wir werden die Datei zu den Übersetzungen hinzufügen.
Kreuvf: Hört sich ganz einfach für mich an :D
Giel: Es ist und sollte auch einfach sein.
Kreuvf: Okay, das war meine letzte Frage, Giel. Daher: Dank an dich für das Interview.
Giel: Ich helfe gern.

Originalversion des Interviews

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21.07.2007

Cheater an den Onlinepranger?

Filed under: Deutsch,Homepage von Kreuvf um 15:48:17

Vor einiger Zeit kam im Chat die Idee auf einen Pranger für Cheater im Board einzuführen. Dieser Pranger sollte nichts weiter als ein normaler Thread sein, in den jeder (angebliche) Cheater posten kann.

Ich habe mich aus mehreren Gründen gegen einen solchen Pranger entschieden und der wohl wichtigste Grund dürfte sein, dass niemand diese Anschuldigungen überprüfen kann. Egal wie sehr jemand davon überzeugt ist, dass der Gegner ein elender Cheater ist, die 100%-ige Sicherheit gibt es praktisch nicht.

Und dann kommt da noch der Aspekt hinzu, dass ich der Meinung bin, dass es eine große Warzone 2100-Community gibt und diese sich nicht aufsplitten und gegenseitig bekämpfen sollte. Irgendwann wird es Warzone 2100-Clans geben und wenn dann in einem Spiel der Gegner aus Clan X meint, dass die Leute aus Clan Y cheaten, dann weiß ich mit ziemlicher Sicherheit, dass nach dem nächsten Spiel Leute aus Clan Y Leute aus Clan X in die Cheater-Liste eintragen werden.

Weiterhin gibt es die Möglichkeit, dass so ein Cheater irgendwann Reue empfindet für das, was er getan hat, und von da ab nicht mehr cheaten wird. Eine solche Liste würde diesen Cheater zwingen eine neue Identität anzunehmen. Noch schlimmer: So eine Liste könnte die Reue verfliegen lassen und zu einer Trotzreaktion führen, die nur zu noch raffinierterem Cheating führt.

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28.05.2007

2.0.7 rausbringen?

Filed under: Deutsch,Entwicklung von Kreuvf um 17:11:10

Wie ich soeben gelesen habe, gibt – oder zumindest gab – es Überlegungen eine Version 2.0.7 zu releasen.

Als eines der neuen Features der Version 2.0.7 würde dann sogar der sogenannte „Masterserver“ eingeführt, dies wäre eine Art Lobby-Server für Warzone 2100 GPL, was sicherlich einer erhöhten Popularität des Mehrspielermodus zugute käme.

Ebenfalls würde das Autopackage besser funktionieren und wir bekämen Screenshots im PNG-Format.

Wie immer wären auch haufenweise Bugs ausgemerzt, darunter auch zwei Hauptverantwortliche für Abstürze der Version 2.0.6.

Auf diesen Thread wurde schon seit fast zwei Wochen nicht mehr geantwortet, wir können also nur spekulieren, ob es tatsächlich eine (außerplanmäßige) Version 2.0.7 geben wird oder nicht.

Quellen

[Warzone-dev] Push out 2.0.7?

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